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	<title>Conexmet &#187; casino</title>
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		<title>Inicia etapa de pruebas de transmisión  de archivos SCLM</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 17:06:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Luego de una reunión entre los proveedores de sistemas Online y Coljuegos,  el pasado viernes  se dió inicio a la etapa de pruebas del programa para la automatización del envío, recepción, validación y cargue del reporte diario con la información de los contadores y eventos significativos de las Máquinas Electrónicas Tragamonedas en Línea (METL). Ayer 13 de abril de 2015 fue puesto a disposición de los operadores el programa de automatización de envío de los reportes diarios con la información de los contadores y eventos significativos de las Máquinas Electrónicas Tragamonedas en Línea (METL) para que los fabricantes de sistemas <a class="more-link" href="http://conexmet.com/inicia-etapa-de-pruebas-de-transmision-de-archivos-sclm/">Seguir leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-205 aligncenter" src="http://conexmet.com/wp-content/uploads/2014/11/conexmet_250x250.jpg" alt="Conexmet" width="230" height="230" /><img class="size-medium wp-image-266 aligncenter" src="http://conexmet.com/wp-content/uploads/2015/02/coljuegos-300x124.jpg" alt="coljuegos" width="300" height="124" /></p>
<p style="text-align: left;">Luego de una reunión entre los proveedores de sistemas Online y Coljuegos<strong>,</strong>  el pasado viernes  se dió inicio a la etapa de pruebas del programa para la automatización del envío, recepción, validación y cargue del reporte diario con la información de los contadores y eventos significativos de las Máquinas Electrónicas Tragamonedas en Línea (METL).</p>
<p>Ayer 13 de abril de 2015 fue puesto a disposición de los operadores el programa de automatización de envío de los reportes diarios con la información de los contadores y eventos significativos de las Máquinas Electrónicas Tragamonedas en Línea (METL) para que los fabricantes de sistemas en línea certificados para la jurisdicción Colombia realicen pruebas de transmisión con miras a la primera fase de transmisión el próximo 04 de Mayo.</p>
<p>La descarga del archivo debe ser realizada por todos los operadores del país directamente del portal del operador ya que los programas vienen ligados a los datos de cada operador y no puede ser copiado para su uso por otras empresas.</p>
<p>Para realizar la descarga es necesario que los operadores ingresen al portal del operador  a la sección de reporte en línea de METL donde se ha realizado la carga de los reportes de las pruebas de transmisión y den click en la opción Programa Cliente  SCLM</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-352" src="http://conexmet.com/wp-content/uploads/2015/04/etapas_prueba.jpg" alt="etapas_prueba" width="609" height="327" /></p>
<p>Una vez descargada el programa cliente, se envían las credenciales al correo del representante legal que registró en el Port@l Operador de Coljuegos, estas credenciales son únicas y cada vez que vez se descarga el programa se generan nuevos datos de acceso, inutilizando las anteriores.<strong> </strong></p>
<p>El programa debe instalarse en la carpeta Documentos/Instalación y allí será donde se almacenará tanto el archivo como el Log en el momento de realizar la transmisión de los reportes.</p>
<p><img class="size-full wp-image-351 aligncenter" src="http://conexmet.com/wp-content/uploads/2015/04/etapas_prueba2.jpg" alt="etapas_prueba2" width="609" height="278" /></p>
<p>Una vez instalado el programa, los fabricantes de sistemas Online deberán hacer uso de este servicio para realizar la transmisión a los servidores de Coljuegos.</p>
<p>Entre los fabricantes de sistemas en línea existen varias duda sobre el funcionamiento del programa y algunas inconformidades sobre la lógica y características del mismo, además de considerar que dos semanas es muy poco tiempo para realizar las pruebas y correcciones necesarias.</p>
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		<title>Cree su  programa de fidelización en 3 simples pasos, PASO 1</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 20:40:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>FUENTE: puntosmidas.com  Crear un programa de fidelización puede sonar complicado y tedioso para los administradores de casinos, sin embargo, en este artículo dividido en 3 entregas  vamos a explicarles cómo crear un programa de fidelización de una manera simple y efectiva. Paso 1: Establezca un objetivo claro para sus clientes Se debe establecer una recompensa clara para los clientes, una recompensa que se ajuste a lo que ellos deseen y que sea suficientemente atractiva para que no pierdan el interés. Si la recompensa que se ofrece no es clara o si se ofrecen demasiadas recompensas los clientes pueden evitar involucrarse <a class="more-link" href="http://conexmet.com/cree-su-programa-de-fidelizacion-en-3-simples-pasos-paso-1/">Seguir leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-260" src="http://conexmet.com/wp-content/uploads/2015/01/fidelizacion.jpg" alt="fidelizacion" width="589" height="350" /></p>
<p><em>FUENTE: puntosmidas.com </em></p>
<h4>Crear un programa de fidelización puede sonar complicado y tedioso para los administradores de casinos, sin embargo, en este artículo dividido en 3 entregas  vamos a explicarles cómo crear un programa de fidelización de una manera simple y efectiva.</h4>
<h2><strong>Paso 1: Establezca un objetivo claro para sus clientes</strong></h2>
<p>Se debe establecer una recompensa clara para los clientes, una recompensa que se ajuste a lo que ellos deseen y que sea suficientemente atractiva para que no pierdan el interés.</p>
<p>Si la recompensa que se ofrece no es clara o si se ofrecen demasiadas recompensas los clientes pueden evitar involucrarse en el programa de fidelización debido al tedio que les produce el siquiera entender los premios a los que pueden acceder, lo que ocasiona que descarten de inmediato la idea de participar.</p>
<p>Las recompensas deben tener una buena divulgación y en caso de tener múltiples recompensas debe entregarse a los clientes la información de tal manera que sea fácil de entender, por ejemplo, clasificando las recompensas por categorías o por rango de puntos necesarios para acceder a ellas. Otro punto a tener en cuenta es el tipo de clientes con los que cuenta la sala, a los grandes jugadores no le emocionarán recompensas como pequeños electrodomésticos y a los jugadores con menos recursos les parecerá imposible completar los requisitos para acceder a grandes recompensas como las que podrían interesar a los jugadores fuertes; es por esto que antes de establecer las recompensas del programa se debe hacer un juicioso análisis de la clientela de la sala.</p>
<p>Normalmente entregar bonos para jugar en la sala o comida y atenciones especiales al jugar es el camino indicado, de esta manera no se incurre en muchos gastos, sin embargo, deben existir recompensas más grandes que motiven a los jugadores a seguir apostando y a hacerlo en grande, recompensas tales como entradas a eventos deportivos o electrodomésticos e incluso vehículos suelen ser opciones acertadas.</p>
<h4><strong>Fin de la primera entrega; en la  próxima aprenderá la manera en la cual sus clientes obtienen puntos o avanzan en el programa</strong><strong>.</strong></h4>
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